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黑神話悟空總收入超67億 背后真相實在讓人驚愕

導(dǎo)讀:9月20日,國外數(shù)據(jù)分析公司VG Insights的最新數(shù)據(jù)顯示,國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》在Steam平臺上的銷量已經(jīng)達(dá)到了2000萬份,同時該游戲的...

9月20日,國外數(shù)據(jù)分析公司VG Insights的最新數(shù)據(jù)顯示,國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》在Steam平臺上的銷量已經(jīng)達(dá)到了2000萬份,同時該游戲的總收入超過9.61億美元(約合人民幣逾67.9億元)。其發(fā)行平臺不僅僅有Steam平臺,還包括WeGame、PlayStation、Epic Games Store平臺。華泰證券預(yù)測,這款游戲的全年銷量有望達(dá)3000萬-4000萬份 (對應(yīng)流水100億-140億)

黑神話悟空總收入超67億 背后真相實在讓人驚愕

自游戲上線以來,關(guān)于游戲難度的討論一直沒有停過。許多第一次接觸這類游戲的玩家稱,游戲難度太高,很難上手。那么一個月過去,玩家們的技術(shù)有沒有提升?又有多少人已經(jīng)通關(guān)了游戲呢?

同樣截至9月18日,根據(jù)各游戲平臺的《黑神話·悟空》在各個章節(jié)完成情況的百分比數(shù)據(jù),記者梳理了黑神話目前購買這款游戲玩家的進度情況。

例如,擊敗游戲第一章最終“妖王”黑熊精會完成對應(yīng)任務(wù)“黑熊燒山”,以此作為通過第一關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)。擊敗游戲第六關(guān)的最后一個對手“大圣殘軀”,為通關(guān)整個游戲的標(biāo)準(zhǔn)。目前通過《黑神話·悟空》全部六關(guān)的玩家,在Steam平臺為34.1%,PlayStation平臺為19.6%。結(jié)合Steam平臺銷量超過1980萬份的數(shù)據(jù),通關(guān)《黑神話·悟空》的玩家數(shù)量已經(jīng)超過675人次,加上其他平臺,總?cè)藬?shù)估計在700萬以上。

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